Покрывшийся пылью, но отнюдь не отдающий мертвецким душком MMO-шутер PlanetSide не забыт руководством Sony Online Entertainment. На днях японское онлайновое подразделение невзначай начало рассылать всем подписчикам PlanetSide небольшой опросник, в котором прямо в лоб спрашивает, что хотят увидеть пользователи во второй части PlanetSide. Так и написано: «Вы все правильно поняли! Мы собираемся расширить вселенную PlanetSide, выпустив новую игру, и нам нужна ваша помощь». Замечание во имя справедливости – официального анонса PlanetSide 2 еще не было, так что игра необязательно будет иметь двойку в названии. На этом хорошие новости не заканчиваются – SOE пообещала, что в скором времени выпустит новый патч для PlanetSide. Планы же на ближайший год еще более грандиозные – разработчики готовят какой-то «большой сюрприз» для игроков.
Несколькими днями ранее Capcom уже намекала на предстоящий анонс «нового» Street Fighter 4. И вроде бы этот самый анонс должен состояться сегодня. Но благодаря ищейкам немецкого портала GamePro паранджу с нового проекта сорвали чуть раньше – на фотографии с продюсером четвертой части SF Ёсинори Оно был замечен новый «уличный» боец по кличке T. Hawk. Популярное предположение среди фанатов – Capcom разрабатывает Super Street Fighter 4. Более прагматичное – японцы собираются добавить новых персонажей в SF 4 с помощью DLC. В общем, мы скоро узнаем, что там задумала Capcom.
Yakuza 4 или Ryu Ga Gotoku 4: Densetu wo Tsugu Mono на лунном континенте, как и было обещано, показалась на TGS 2009. Новая часть разрабатывается только для PlayStation 3 и уже готова примерно на 50 процентов. На выставке четвертую часть представлял создатель серии Yakuza Тосихиро Нагоси. И первое нововведение – главных героев будет аж четыре штуки. Компания бессменному якудза Кадзума Кирию составят: Шун Акияма – одетый с иголочки «выбиватель» долгов из бедняг, однажды занявших у него деньги, когда-то был бездомным; Масаёси Танимура – молодой детектив, волею судеб занесенный в район красных фонарей Камуротё, где и происходит действие Yakuza 4, любит играть в маджонг; Тайга Саэдзима – мускулистый здоровый парень, некогда убивший больше дюжины якудза и вот недавно сбежавший из тюрьмы, немного безумен и опасен. Все перечисленные товарищи являются главными героями и у всех есть свой путь в достижении поставленной цели. Вдобавок каждый из них обладает своим уникальным боевым стилем – Шун полагается на свою скорость и обрушивает целый град ударов на врага за минимальное количество времени. Тайга верит в свою природную силу, бьет от души и даже умеет поднимать мотоциклы и кидать их на наступающих неприятелей. Масаёси верен своей непревзойденной технике – он легко уходит от ударов и любит наносить один-два своих смертельных хука по болевым точкам противника. Он же единственный из всей четверки, кто может арестовывать нападающих. Еще один момент в боевой системе – игрок сможет «заучивать» некоторые уникальные движения своих противников, применять и впоследствии прокачивать их. Прямо как в Yakuza 3. Виртуальный мир Yakuza 4 увеличат – теперь игроки смогут заглянуть на крышу любого здания, пошататься по канализации на пару с парковками и неизведанными закоулками района Камуротё. Ну, и вспоминая, что у нас тут все-таки место обитания Якудза и пресловутые «красные фонари» - количество мини-игр возрастет в разы. Народ сможет отныне бродить по игровым домам и казино и играть в боулинг, дартс, бильярд, рулетку, патико и маджонг. Также будут доступны караоке, ловля рыбы на деньги и автоматы для бейсбольной практики бэттеров. Что касается красных фонарей, то тут тоже всего станет больше – игроки смогут понежиться с девочками в традиционных японских банях, а после поиграть в настольный теннис или спеть в караоке с этими же полуголыми особами. Разработчики Yakuza 4 очень долго рассказывали, как консультировались с владельцами стрип-клубов, чтобы полноценно и со всем прейскурантом перенести такое заведение в игру. Сотрудничество вроде бы успешное – диапазон услуг барышень в Yakuza 4 широк, и мы сможем как выбрать девушку из толпы, так и создать свою идеальную «возлюбленную». Игра года, не меньше. Выход Yakuza 4 состоится в Японии весной 2010-го года. О релизе в Европе/США никаких вестей.
Еще летом появились первые неутешительные прогнозы относительно растущих цен на микросхемы оперативной памяти. В начале осени они стали постепенно сбываться – подпрыгнувший спрос на комплектующие после возвращения людей с отпусков спровоцировал рост цен. При этом наиболее интенсивно дорожали устаревающие модули памяти DDR2. Теперь аналитики высказали еще более пессимистичное для потребителей и более оптимистичное для производителей, жаждущих прибыли, предположение, в котором прогнозируется повышение спот-цен на гигабитные чипы для модулей DDR2 до 2 долларов уже к концу текущего года. Стоит отметить, что в начале осени стоимость гигабитного DDR2-чипа составляла 1.6 долларов, а в начале лета она колебалась в районе 1 доллара за чип. Однако известный тайваньский ресурс The Digitimes доказывает еще более удручающую картину, сообщая, что достижение двухдолларовой отметки может состояться намного раньше - DDR2-чипы дорожают быстрее, чем ожидали отраслевые эксперты. Согласно данным авторитетного издания DRAMeXchange, по текущему состоянию средние цены на гигабитные чипы DDR2-1066 и DDR2-800 составили 1.93 и 1.84 долларов соответственно. В то же время цены на новейшие DDR3-микросхемы стабильно держатся выше 2 долларов. В начале года крупные компании в этой отрасли прислушались к мнению аналитиков и начали интенсивно производить DDR2-чипы, ожидая роста спроса в сентябре. Но из-за того, что во время наибольшей точки кипения финансового кризиса, спрос на модули оперативной памяти резко упал, оборудование простаивало несколько месяцев и в дальнейшем выкидывало немало брака, который помешал производителям обеспечить рынок достаточным количеством продукции. Проблема дефицита DDR2-чипов, как ожидается, не решится и в четвертом квартале. По мнению компании Nanya, нехватка и подорожание DDR2 лишь поможет ускорить переход на DDR3-память.
«Революционная» подноготная Fable 3 явно была выбрана не просто так. Босс британской студии сказочников Питер Моленье давно повышен в ранге, занимает хорошее местечко в Microsoft и корпит над Project Natal – камерой для Xbox 360, способной улавливать чуть ли движение микробов на вашем теле. И, разумеется, внедрить поддержку такого чудного во всех смыслах девайса в Fable 3 – это очень заманчивая перспектива для Lionhead. «Знаете, Lionhead – поистине инновационная студия для нашей компании. На следующей неделе должен выйти Fable 2 в эпизодическом виде, разрезанный на пять кусков. Я думаю, Fable 2 – отличная игра, с которой Lionhead добавила очень много новых возможностей и функций во франчайз. И я не удивлюсь, если поддержка Project Natal будет добавлена в следующие итерации Fable» - заявил Филл Спенсер, вице-президент Microsoft Game Studios. Найти применение Project Natal, прямо скажем, несложно – так как в Fable 3 мы сможем стать королями, которые даже будут судить людей, то почему бы не предложить игроку сделать выбор «виновен/невиновен» собственноручно? Скажем, показать поднятый вверх большой палец – дать жизнь, опущенный вниз – казнить. Веселая штука! Вот только не замена кнопочному интерфейсу, а лишь ни к чему не обязывающий придаток. Хотя тот же Хидео Кодзима просто верит, что Project Natal можно внедрить в «обычные» (не казуальные) игры так, что у всех челюсти в момент упадут на пол. Дескать, Microsoft пытается впервые связать весь спектр эмоций и задействовать каждую мышцу человека с играми. Кейдзи Инафунэ, лидер Capcom, тоже считает, что Project Natal может освежить игроиндустрию, позволив не только расширить аудиторию игроков, но и привнести те самые инновации. Напоследок, прогноз погоды от метеорологов PG – восхваление Project Natal будет продолжаться вплоть до его релиза в следующем году.
Alpha Protocol (PC, Xbox 360, PS3) – шпионская экшен/RPG от студии Obsidian Entertainment – должна выйти в октябре этого года. Должна, но возможно не выйдет. Сразу несколько интернет–магазинов изменили вроде бы уже давно закрепленную за Alpha Protocol дату релиза с октября этого года на июнь 2010-го года. Очень может быть, что такое решение издательской крепости Sega связано с тем, что последние отзывы журналистов и тестеров явно намекали на то, что игре «просто необходимо несколько месяцев тщательной полировки». Да и Alpha Protocol явно не вписывается в целую вереницу осенних триквелов – перестраховку никто не отменял. Метка «слух» поставлена, официальные комментарии от Sega еще не прибыли.
Похоже, что только PC не повезло – на всех остальных платформах Assassin's Creed 2 в том или ином виде появится в ноябре сего года. Ubisoft на неделе сообщила, что Assassin's Creed 2: Discovery, ранее анонсированная для iPhone, посетит Nintendo DS и Nintendo DSi. На посту разработчика - Griptonite Games. Больших различий с iPhone-версией не предвидится – в 2D-мире с трехмерными персонажами в обличии ассасина Эцио нам предстоит убивать неугодных сановников и плохих людей, использовать везде и всюду акробатику, а также технику незаметного проникновения за спины врагов. Владельцы DSi, правда, в большем выигрыше, чем DS-публика – в Assassin's Creed 2: Discovery можно будет использовать камеру для того, чтобы сделать фотографию себя любимого для внутриигровых постеров в стиле «Разыскивается». Мило. В продажу Assassin's Creed 2: Discovery поступит 20-го ноября.
Фумито Уэда, альфа и омега гениальных проектов ICO и Shadow of the Colossus, не имеет ничего против портирования его игр на PlayStation 3. Пример первых двух частей God of War, которые в ноябре сего года будут выпущены на PS3, заразителен. «Я всегда думал, что ICO и Shadow of the Colossus создавались только для PS2 и должны остаться в пределах этой платформы. Но со временем я изменил свое мнение – было бы замечательно перенести эти игры на PS3, чтобы увеличить число игроков, знакомых не понаслышке с ними» - заявил на TGS 2009 именитый сотрудник японского подразделения Sony Computer Entertainment. Практически сон наяву – ICO с обновленными текстурами, антиалиасингом и божественным 720p c трофеями на пару. Осталось только получить одобрительный кивок от Sony и заняться портированием. Творец, как видите, не против.
Battlefield Heroes продолжает набирать популярность. Бесплатный шутер от DICE совсем недавно взял высоту в два миллиона зарегистрированных пользователей. Широкую улыбку боссов Electronic Arts и рулеткой не измеришь – в июле Battlefield Heroes довольствовалась вниманием только одного миллиона пользователей. Теперь же – целых двух миллионов. И что немаловажно – тамошние обитатели не перестают транжирить деньги на покупку всякой бонусной мелочевки. Система микротранзакций работает на ура. На следующей неделе на виртуальные поля сражений прибудет первое массивное обновление под названием Heroes of the Fall – ожидаются новые карты, «балансировка» классов персонажей и внесение изменений в интерфейс.
Появление Resident Evil 6 даже не обсуждается – будет вам шестая часть, будет. Пять миллионов проданных коробок с Resident Evil 5 тому свидетельство. Но если на фронте сиквелизации все нормально и Capcom часто говорит о RE 6, то очень маловероятно, что новая часть появится в ближайшие год-два-три, так как место продюсера Resident Evil 6 до сих пор остается вакантным. «Честно говоря, еще даже не определен продюсер на проект Resident Evil 6» - сообщил творец Lost Planet 2 Джун Такеути . «Когда я работал над пятой частью RE, то хотел сделать игру, рассчитанную на гораздо большую аудиторию. Мне кажется, что будет очень важно сделать RE 6 в том же ключе». Вдобавок не одной шестой частью сыта Capcom. Теоретически японцы могут портировать Resident Evil 5 на Wii. Что, в принципе, неудивительно – весной следующего года в RE 5 добавят поддержку «революционного» контроллера для PS3. Хотя пока никаких конкретных планов у Capcom нет. Да и довольно «тяжеловато» будет переносить графически мощную RE 5 на технологически отсталую Wii – человекочасов на это уйдет немеряно.
На токийской выставке TGS 2009 первые лица Sony объявили, что в часть игр поддержка нового контроллера для PS3 будет добавлена посредством патчей. То есть покупать игры снова не придется. В ряды первых претендентов на желанный патч уже вступили LittleBigPlanet, PAIN, Flower, EyePet, Hustle Kings и High Velocity Bowling. Резонный вопрос – c поддержкой камеры Project Natal для Xbox 360 все будет точно также? Microsoft просто выпустит патчи? Рушим мечты – никаких патчей не предвидится. Да, компания во главе с Кудо Цунодой показывали, как работает Project Natal в существующих проектах Burnout Paradise и Beautiful Katamari. Да только патчи в их случае не помогут. Все тот же Кудо Цунода сообщил – чтобы подружить Project Natal с существующей линейкой проектов для Xbox 360 потребуется слишком огромное количество программного кода, который просто не влезет в те жестко ограниченные рамки, заданные для объема 360-патчей. Каков выход из сложившейся ситуации? Бесплатно раздавать копии игры с уже внедренной поддержкой Project Natal? Дороговато выйдет, а посему придется второй раз сдирать шкуру с потребителей. Не спорим, Microsoft заручилась поддержкой компаний Activision Blizzard, Bethesda Softworks, Capcom, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ и Ubisoft – все они будут выпускать игры для Project Natal. Единственный вопрос – кто-нибудь хочет сдать деньги на игру повторно? Кто-нибудь..? Ау!
Volition дала имя третьему контент-паку для Red Faction: Guerrilla (PC, Xbox 360, PS3). За названием Smasher Pack скрывается восемь новых карт для мультиплеерного режима Wrecking Crew и новый режим Behemoth, предлагающий сменить обычное оружие на здоровенных роботов, которые тут называются Walkers. За такой небольшой наборчик онлайнового счастья будут требовать очень скромные деньги – 400 Microsoft Points или 4.99 долларов. Smasher Pack появится на онлайновых сервисах Xbox Live и PlayStation Network 1-го октября этого года.
Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении на полки магазинов русской версии экономической стратегии под названием Anno 1404 от студии Related Designs. Игра выпущена в экономичном «джевеле» и в коллекционном издании, в котором вы найдете DVD с саундтреком, интервью с разработчиками, артами и видеороликами, а также руководство пользователя, артбук и панорамный плакат. Напомним, что вам предстоит создать процветающий город на неизведанных землях таинственного и загадочного Востока времен Средневековья. Выбрав клочок земли, на котором, на ваш взгляд, возможно начать строительство, вы первым делом наносите визит вежливости местному царьку для установления дипломатических отношений. По мере расширения городской территории ваши жители будут все требовательней и требовательней в плане получения всяких роскошей и прочих только им нужных вещей. Если не обращать внимания на их нужды, то в скором времени можно готовиться к бунту. Дабы этого не случилось, необходимо постоянно налаживать собственное производство либо заключать торговые соглашения. Для удовлетворения градостроительной жажды игрокам предоставлено более сотни всевозможных строений.
Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии экшена под названием Manhunt от студии Rockstar Games Диск с игрой поступит на прилавки магазинов уже 2-го октября нынешнего года с оригинальным озвучиванием и русскоязычными субтитрами. Напомним, что Manhunt переполнен брутальностью, насилием, просто огромным количеством крови и разнообразными шокирующими способами убийства. Действие Manhunt разворачивается на территории США в одном из многочисленных индустриальных городов - Карцер-Сити. Из развлечений осталось только одно – настоящая охота на человека. Ваш герой – Джеймс Эрл Кэш – заключенный, ждущий исполнения приговора – смертной казни. Но его спасает от верной гибели (если это можно назвать спасением) бывший голливудский режиссер Лайонел Старквезер, для того чтобы он превратился в очередную жертву извращенных умов. Свои требования Старквезер подкрепил взятой в заложники семьей Джеймса. Придется делать то, что приказывают, а приказывают одно - убивать. Джеймс был заброшен в районы, полностью подчиненные различным бандам, где превращается в настоящую машину смерти. Убить и покалечить здесь можно практически всем, что лежит под ногами, от мотка проволоки до строительного гвоздомета, плюс имеется довольно богатый арсенал привычного оружия, открывающегося по мере продвижения к финалу.
Фирма «1С» cтала официальным дистрибьютором экшена «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» от украинской студии GSC Game World. Игра появится в магазинах уже 2-го октября нынешнего года как в «джевеле», так и в DVD-боксе. Обращаем ваше внимание, что с указанного числа на полках магазинов можно будет найти также экономичное издание, которое при установке потребует от вас оригинальную версию игры или же приквел под названием «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Напомним, что действие «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается сразу после финальных аккордов сюжетной линии «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Итак, Стрелок уничтожил проект «О-Сознание» и таким образом открыл дорогу к центру Зоны. Правительство Украины в срочном порядке перебрасывает свои вооруженные силы в центр для установления полного контроля над ЧАЭС, вся эта операция получила кодовое название «Фарватер». Однако операция потерпела сокрушительный провал – потеряно большое количество техники и живой силы. Что послужило причиной фиаско? С этой целью Службой Безопасности Украины на территорию Зоны был заброшен спецагент Александр Дегтярев. «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» порадует обновленным интерфейсом, множеством квестов, такими новыми локациями, как город Припять, железнодорожная станция Янов, завод «Юпитер», село Копачи и другими территориями (все смоделировано с реально существующих объектов). Вы встретите не только уже знакомых мутантов, а и пополнение в виде химеры и бюрера. Как и прежде, в игре присутствует система A-Life, но с оговоркой - она была полностью переработана и взяла от предыдущих версий только самое лучшее. Это мы слышали уже много раз, но так хочется верить… Нам же остается добавить, что, подойдя к финишной черте, игрок сможет продолжить дальнейшее исследование Зоны, чем предыдущие части серии похвастаться не могли.
Apple очень ловко удается на протяжении долгого времени избегать ассоциаций между словами «игровая платформа» и Mac. Mac – это ни разу не игровая платформа. Владельцы «Маков» слишком серьезные люди со слишком затянутыми галстуками на шее, чтобы тратить время на игры. Хотя часть этого племени изредка дает слабину. И вот для таких «изгоев» Feral Interactive, не жалея сил и времени, собирается портировать BioShock на Mac. Только не перепутайте! Портировать на «Маки» будут первую часть, которая вышла два года назад и которая совсем-совсем скоро обзаведется сиквелом. Ничего нового разработчики в игру не добавят. Под «ничего» стоит понимать «абсолютно ничего». Разве что раздел Credits будет увеличен на несколько ФИО. Но самое главное - просить за двухлетней давности игру будут аж 49.95 долларов с человека. Жирновато. Даже слишком. Feral Interactive надеется на фанатов. Кхм, давно прошедших BioShock по двадцать раз. Если кому интересно – игра посетит «Маки» 7-го октября.
Ранее мы уже сообщали о довольно перспективной разработке компании MSI – системной плате, в основу которой лег невероятный чип, созданный компанией LucidLogix Technologies. Тогда стало известно о его способности на одной системной плате объединять несколько совершенно разных видеокарт с целью увеличения производительности графической подсистемы. В основу данного чипа легла технология распределения обработки данных в реальном времени. Теперь состоялся его официальный анонс. Аналитики ранее уже пророчили успех объединяющим видеокарты технологиям. В их числе набирающие популярность ATI CrossFireX и NVIDIA SLI. Но в отличие от этих специализированных решений, как мы уже сказали, разработка LucidLogix не ограничена поддержкой GPU и других компонентов какого-либо одного производителя. Реальным воплощением идей LucidLogix стал представленный продукт под названием HYDRA 200. Как утверждает в пресс-релизе сам разработчик, впервые, производители системных плат, компании, выпускающие 3D-карты, и пользователи «получили гибкость в использовании различных комбинаций GPU производства AMD и NVIDIA в ноутбуках и настольных ПК». Реализованный в виде однокристальной системы «параллельный графический процессор» HYDRA 200 компания относит ко второму поколению таких решений (первое было представлено микросхемой HYDRA 100). В ходе форума IDF 2009 компания показала HYDRA 200 публике. Новинка выпускается в трех модификациях:
Грандиозная шутка! Sony виновато кивнула и подтвердила – если у вас имеются UMD-издания игр для «старой» PSP и вы вдруг захотите поиграть в какую-нибудь из них уже на PSP Go, то вас ждет большой сюрприз. Перетащить содержимое UMD-диска никак не получится. Проше говоря, поиграть в свои честно приобретенные игры на PSP Go вы не сможете. По крайней мере, так дела будут обстоять во время запуска «новой» портативной консоли, который состоится 1-го октября. Временное решение таково – те, у кого в наличии имеется старая PSP и хотя бы один UMD-диск, при покупке PSP Go бесплатно получат «талончик» на три игры. Выбор довольно скукой – всего семнадцать игр: Buzz!: Brain Bender, Buzz!: Master Quiz, Daxter, Echochrome, Everybody's Golf PSP, Killzone: Liberation, Lemmings PSP, LocoRoco, MediEvil, Patapon, Pursuit Force: Extreme Justice, Ratchet & Clank: Size Matters, Resistance: Retribution, SOCOM: US Navy SEALs Fireteam Bravo 3, Syphon Filter: Dark Mirror, Syphon Filter: Logan's Shadow, WipEout Pure. Решение же не временное, а «постоянное» все еще мучительно ищут. «Мы сейчас как раз прорабатываем программу «конвертирования» UMD-дисков в цифровой вид. Но из-за правовых и технологических аспектов мы не сможем запустить ее в момент выхода PSP Go» - говорят представители американского подразделения Sony Computer Entertainment. Ситуация, прямо скажем, патовая – из-за того, что Sony все не определится с тем, что делать с UMD-изданиями игр, коих на витринах лежит очень много, некоторые магазины отказываются закупать PSP Go. Голландские и австралийские торговые сети уже сказали свое категоричное «Нет!» портативному пришельцу – дескать, куда девать-то коробочные версии игр, если все теперь будет в цифровом формате? Не выкидывать же? Все же PSP разошлась по миру тиражом в 53 миллиона копий, а значит мизерный спрос на UMD-проекты есть. Впрочем, аналитический разум считает, что торговые сети неправильно поступают, отказываясь от закупок PSP Go. Из-за того, что они оградят потребителей от новой консоли, продажи «старья» не подскочат. Завершим новость на хорошей ноте – «комиксный» сервис для PSP Go пополнится целыми тоннами манги от различных издательств. Желание сотрудничать с Sony уже изъявили компании Kodansha, Shueisha, Shogakukan, Square Enix, Hakusensha, Kadokawa Group, Bandai Visual и Futabasha. Пока вся манга будет обитать исключительно на японском сервисе PlayStation Network – стартовая линейка включает Bleach, Fullmetal Alchemist, One Piece, Nodame Cantabile, Neon Genesis Evangelion и Soul Eater. Однако в будущем часть перечисленных названий может шагнуть и на европейский/американский сервис PSN – благо «англоязычные» издатели у них есть.
Разработчик микродисплеев Kopin Corporation, изготавливающий продукцию не только для коммерческих целей, но и для военных, намерен совершить революцию в мире IT с помощью своего нового продукта на основе концепта «компьютера на лице» - Golden-i (изображение устройства). Внешне Golden-i похож на Bluetooth-гарнитуру, однако обладает широкими возможностями персонального компьютера, такими как: синхронизация и управление мобильными устройствами (смартфон, плеер), настольными ПК, работа в интернете, доступ к цифровому контенту и «облачным» вычислениям, просмотр потокового видео с разрешением 720x480 точек и скоростью 30 кадров в секунду. В основу Golden-i встроен процессор OMAP3530, разработанный компанией Texas Instruments. Устройство работает под управлением операционной системы Microsoft Windows Embedded CE 6.0 R2 и технологией распознавания речи Nuance Communications VoCon3200. Для хранения информации используются карты типа MicroSD или встроенная память NAND. Вся необходимая информация может выводиться на полноцветный SVGA-микродисплей Kopin, способный генерировать картинку с разрешением 800x600 точек. Встроенные в Golden-i модули беспроводной связи Bluetooth или Wi-Fi позволяют в удаленном режиме вывести персональный ПК из ждущего режима. Посредством виртуального 15-дюймового дисплея и системы голосового управления пользователь получает доступ к файлам, папкам и необходимым сервисам. По завершению работы выключить настольную систему или перевести ее в ждущий режим можно с помощью простой голосовой команды. Для того, чтобы голос пользователя был услышан и распознан системой, в Golden-i реализованы технологии подавления шума Adaptive Focus-Beam (AFB). Разработчики Golden-i уверены, что их новинка позволит отказаться от тяжелых и габаритных ноутбуков, осуществлять управление мобильными устройствами на расстоянии, не вытаскивая их из кармана или сумки. Первые комплекты Golden-i (Gen 3 Golden-i Eval SDK) увидят свет уже в декабре этого года. Массовое производство таких устройств планируется начать в 2010 году.
Натан Дрейк – еще юнец по меркам игровой индустрии. Всего два года он обольщает публику и только через месяц выйдет вторая часть его приключений за именем Uncharted 2: Among Thieves (PlayStation 3). И на сиквеле приключения Натана не закончатся - Naughty Dog уже сейчас говорит о том, что ему предстоит поучаствовать еще не в одном большом путешествии. Вы правильно поняли - Uncharted 3 или как минимум сюжетные и не очень контент-паки для второй части. «Uncharted 2 не завершает историю похождений Натана Дрейка. Тамошний сюжет полностью самостоятелен – вам необязательно играть в предыдущую часть. Хотя вы получите куда больше удовольствия, если все-таки пройдете ее. В любом случае – у Натана Дрейка впереди еще куча приключений» - намекали на продолжение труженики Naughty Dog. Записывайте - 13-го октября Uncharted 2: Among Thieves появится в продаже на территории США, а 16-го октября прибудет в Европу.
Внимание-внимание! Срочное донесение из штаба Astrum Nival – отечественная и подающая большие надежды MMORPG «Аллоды Онлайн» уже через какую-то неделю вступит в фазу открытого бета-тестирования. Официально ОБТ распахнет свои двери для страждущих 1-го октября. Однако сначала вход во вселенную игры будет ограничен - первыми туда попадут люди, купившие коробочное DVD-издание игры, которое поступит в продажу тоже 1-го октября по цене в 1500 рублей, или оформившие предварительный заказ на официальном сайте проекта. Вход для остального люда будет открыт чуть позже.
Не успел состояться релиз Radeon HD 5870 и Radeon HD 5850, как уже более мощная версия ускорителя на этом GPU – AMD Hemlock, она же Radeon HD 5870 X2, была продемонстрирована в составе нового компьютера производства компании Alienware. Новый продукт адресован энтузиастам трехмерной графики и самым привередливым геймерам. Целью демонстрации было убеждение публики в том, что AMD следует своему плану - выпустить всю линейку карт серии Evergreen в течение пяти месяцев. К сожалению источник показал фотографии очень низкого качества, часть из которых запечатлели очень важные свойства вкладок драйверов AMD. Оставшиеся приемлемого качества фотографии вы можете посмотреть здесь. На системе, за графическое ускорение которой отвечал как раз видеоадаптер Hemlock, запускали технодемку игры Alien vs Predator. Напомним, что данная игра разрабатывается студией Rebellion Developments и должна выйти в первом квартале 2010 года. Она уже поддерживает новый DirectX 11, который привнес в игру улучшенные технологии тесселяции (разбиение геометрии на более мелкие полигоны) моделей персонажей и поверхностей окружения, а также High-Definition Ambient Occlusion (HDAO), - высококачественной модели затенения, используемой в трёхмерной графике и позволяющей добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности. Обещается, что аппаратная поддержка DX11 новыми видеокартами освежит 3D-графику, придаст дополнительный объем моделям и увеличит производительность в играх. Визуально Radeon HD 5870 X2 оказался длиннее своего одноядерного собрата HD 5870, который в длину составляет 270 мм. Частоты двухъядерной версии HD 5870 составили 725Мгц для ядра и 1Ггц для 1 Гб видеопамяти типа GDDR5. На базе двух ядер в этом году ожидается целых два продукта AMD: помимо Radeon HD 5870 X2 будет представлен еще и HD 5850 X2. Пока это все, что известно о новом «двухглавом монстре» AMD.
Запад по сей день ждет релиза первой части ролевой игры White Knight Chronicles (PlayStation 3) – разработчики из японской студии Level 5 понимающе кивают, но разводят руками. Мол, ждите где-нибудь в следующем году – в качестве извинений европейцам и американцам были обещаны бонусные плюшки в виде дополнительного контента и поддержки голосового чата. А тем временем на TGS 2009 состоялся анонс сиквела White Knight Chronicles с говорящим заголовком Awakening of Light and Darkness. Вторая часть тоже является эксклюзивом для PlayStation 3 и обладает как одиночной кампанией, так и онлайновым режимом, под которым стоит понимать улучшенный «кооператив» на четверых. Больше конкретики стоит ожидать в ближайшем будущем. Дата релиза у проекта временно отсутствует.
В этом году Gran Turismo 5 (PlayStation 3) все-таки не выйдет. Сколько не пророчили рождественское явление GT 5 народу онлайновые магазины – автосим выйдет лишь в следующем году. На территории Японии релиз игры состоится 31-го марта 2010-го года. Точную дату выхода Gran Turismo 5 в США и Европе Sony планирует «очень скоро» объявить. К слову, на TGS 2009 босс студии Polyphony Digital Кадзунори Ямаути познакомил публику с режимами игры в GT 5. На выбор игроков будут доступны:
Проверить экипировку, вояки! Сегодня Operation Flashpoint: Dragon Rising отправлена приказом главнокомандующего Codemasters на «золото». Игра должна прибыть на фронт 6-го октября сего года в версиях для трех платформ – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Вымышленный конфликт, американцы на правах миротворцев, огромный остров в 220 квадратных километров, полная свобода действий, мощный движок и «самая реалистичная симуляция боевых действий» - в общем, разработчики обещают, что Dragon Rising не ударит в грязь лицом и не опорочит святое имя Operation Flashpoint.
Еще один повод купить God of War Collection (PlayStation 3) – специальное Blu-ray-издание, в которое войдут HD-ремейки God of War и God of War 2. Sony подтвердила, что в комплекте God of War Collection числится полновесная демо-версия God of War 3 – очередной части древнегреческой саги о непокорном спартанском мяснике Кратосе, которая должна выйти в марте 2010-го года. Посмотреть на игру почти за шесть месяцев до ее релиза сможет каждый человек, купивший God of War Collection. Выйдет это издание в ноябре месяце и обойдется вашему карману в 39.99 долларов.
Nintendo сделала свой ответный шаг – цены на Wii официально «падут» 27-го сентября. Меж тем поворотный момент – ценники на консоль изменятся впервые со времен запуска консоли в 2006-ом году. Акция справедлива для США и Японии. С 27-го сентября стоимость Wii уменьшает на 50 баксов, и она будет продаваться по цене в 199.99 долларов – на одном уровне с Xbox 360 Arcade. Может это и не так заметно, но борьба за «предрождественского» потребителя уже давно идет полным ходом – Microsoft снизила цену на Xbox 360, Sony вывела на рынок PS3 Slim, Nintendo тоже срезала цену на Wii. Крупнокалиберные орудия к бою готовы! Лидирует на данный момент Sony – меньше месяца ей потребовалось для того, чтобы продать аж один миллион «тонких» PS3. Боссы компании даже опасаются того, что при таком бешенном спросе на всех консолей может не хватить. Но не забываем! Скоро в бой вступит «Wii за 199.99 долларов», которой удалось к этому дню поймать в свои сети 52+ миллиона казуалов. И это при цене в 249.99 долларов за безбожно устаревшее железо.
Свежие новости с Tokyo Game Show 2009! На своей пресс-конференции Sony сообщила о разработке Resident Evil 5: Alternate Edition. На первый взгляд вроде это обычное переиздание пятой части Resident Evil, но не совсем – акромя бонусной шелухи новая версия игры будет поддерживать новый контроллер для PlayStation 3, способный на манер Wiimote захватывать и переносить движения игрока непосредственно в виртуальный мир. Грубо говоря, Capcom собирается сделать с пятой частью то, что в свое время сделала с Resident Evil 4 при переносе на Wii – разве что тут не придется жертвовать графикой. Выход Resident Evil 5: Director's Cut для PlayStation 3 состоится весной 2010-го года. Причем в первые весенние месяце Sony добавит поддержку своего контроллера не только в RE5, но и в LittleBigPlanet, EyePet, Flower, High Velocity Bowling и PAIN. Дальше - больше.
Не ожидали? Хотя, думается, не такой это и большой сюрприз – Ubisoft перенесла релиз PC-версии Assassin’s Creed 2 на туманный «первый квартал 2010-го года». Издательство мотивирует это тем, что девелоперы просто жаждут потратить больше своего времени именно на версию для компьютеров, чтобы оптимизировать игру по максимуму. Вот так – все делается исключительно в интересах простого люда. Ну а с консольными версиями все нормально – они приземляться на полки магазинов 20-го ноября этого года. Дежавю, ага.
Если все будет хорошо, то Ubisoft соизволит выпустить Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360) как и было обещано – в первом квартале следующего года. И пока – все хорошо. На TGS 2009 французское издательство наградило новую часть похождений Сэма Фишер датой релиза – игра должна появиться в продаже 23-го февраля 2010-го года. Очень символично! Помолиться лишний раз во благо Splinter Cell: Conviction не помешает – Ubisoft уже не раз и не два переносила дату выхода игры в последний момент. И кто ей мешает это сделать еще разок?